Tablescape Animation

2011

From childhood, we often make stories extemporarily by drawing characters and/or playing puppets by hands. On the other hand, when we make animations using computer software, we usually have to use a mouse and a keyboard. For creating animation stories easily and extemporarily, more intuitive interfaces are needed. To improve these conditions, we focused on tabletop physical objects as an interface and propose a novel support system for creating animations named Tablescape Animation. In this system, users can draw characters by hands and control the character actions by handling tabletop physical objects as well as playing puppets. In this paper, we describe the system design of Tablescape Animation and workshops using this system.

現在普及しているCGアニメーション映像制作ソフトウェアは画面上で作業するため、コンピュータに関する専門的な知識を必要とします。これに対し、我々の研究は、コマを利用したタンジブルインタフェースにより、誰でも簡単に映像を制作する環境構築を目的とします。本システムでは、ユーザが手で描いたキャラクタがテーブル上に表示され、実際に手で動かしてキャラクタを動かすことで、最終的にアニメーションを構成することができます。また、キャラクタ描画、動き付けルール設定などを簡単な操作でサポートするためのソフトウェアの開発も行っています。さらに本成果は、子供を対象にしたワークショップ等を通じて実際に体験の場を設け、ユーザ評価を進めています。

Collaborators

Yasuaki Kakehi

Reference

Yasuaki Kakehi, Junichi Yamaoka, Daisuke Akatsuka, and Takeshi Naemura:

“Tablescape Animation: A Support System for Making Animations Using Tabletop Physical Objects,”

accepted to ACM SIGGRAPH 2009 Talks (2009.8).